EMULADOR SUPER NINTENDO (SNES)

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EMULADOR NINTENDO 64 - PROJECT 64

EMULADOR NINTENDO 64




ROMS SUPER NINTENDO (SNES)

ROMS SUPER NINTENDO (SNES)






SUPER MARIO WORLD (SNES - ROM)

SUPER MARIO WORLD (SNES - PT_BR)


Ano de lançamento: 1990
Plataforma: Super Nintendo
Tamanho: 324 kb
Gênero: Aventura, Plataforma
Descrição do jogo: Não sem motivo, Mario é um dos ícones mais carismáticos e representativos do universo dos videogames. Idealizado pelo mestre Shigeru Miyamoto, o personagem já apareceu em um número incontável de games, a maioria obtendo incrível êxito comercial. Dotado de qualidades marcantes que o tornam distinto no meio de tantos outros personagens, o italiano bigodudo é tão famoso, que em Setembro de 2005, a franquia de games Mario alcançou a assustadora marca de 184 milhões de games vendidos! Diga-se de passagem, em sua longa vida de mascote, Mario só teve uma única pedra em seu sapato (durante a era 16-bits): o surgimento de um veloz e muito querido ouriço azul ? que durante alguns anos, chegou realmente a abalar o reinado do personagem. Mas isso é tema para um outro texto! Até porque, agora que a Sega é uma softhouse, a saudosa rivalidade entre os dois personagens virou coisa do passado. Além disso, Sonic tem feito bonito nos consoles de sua antiga rival ? e não é que os portáteis da Nintendo viraram a casa perfeita para a continuação da série 2D do ouriço?! Bem, deixando o assunto do parágrafo acima de lado, o tema desta análise é o saudoso game Super Mario World, um marco da era 16-bit e uma das melhores aventuras de plataforma do Mario; um game dotado de muitas qualidades e atributos que determinam a boa fama de antigos clássicos. Aqui foi aonde vimos também a primeira aparição de Yoshi, o fiel e carismático companheiro de montaria do personagem. Vamos agora voltar para o tempo dos 16-bits e relembrar a maior aventura de Mario no saudoso Super Nintendo! Bem-vindo a Dinosaur Land Em Super Mario World você é convidado a tomar parte de uma viagem pelo famoso universo de Dinosaur Land. O game tem um enredo assumidamente simples: como de praxe, logo na introdução do jogo você é solicitado a salvar a princesa Toadstool, que mais uma vez fora seqüestrada pelo vilão Bowser. Agora, no papel dos famosos encanadores italianos Mario e Luigi (o game pode ser apreciado alternadamente por dois jogadores) você deve salvar a princesa, enfrentando variados monstros tartaruga, os terríveis Koopa Kids, plantas-piranhas-saltitantes e mais uma grande variedade de personagens e inimigos criados pela inventiva originalidade de Shigeru Miyamoto. Verdade seja dita: a variedade de inimigos encontrados no percurso do game é um detalhe que chega realmente a causar admiração ainda hoje ? é algo divertido de se observar enquanto joga. Os oponentes que serviam de obstáculo para atrapalhar o seu avanço variavam de tartarugas aladas (!) a toupeiras, fantasmas, cactos sorridentes, plantas carnívoras e atiradoras de fogo (Volcano Lotus), além de alguns dinossauros de tamanhos diversos. Dinosaur Land, o universo delineado pelo lendário designer da Nintendo, é um lugar bastante colorido e cheio de vida. Falando nisso, não é raro notar que algumas pessoas carregam certo descontentamento em relação aos games da Nintendo, justamente pelo fato de alguns títulos da empresa (como Mario e Zelda) possuírem um caráter meio infantil. São games que se caracterizam pelo uso de elementos como monstrinhos engraçadinhos e florzinhas coloridas. No entanto, é interessante notar a capacidade da empresa de fazer games extremamente divertidos, mesmo sem recorrer a elementos como violência de gangs, rapers ou garotas peitudas na capa dos jogos. No meio de tantos títulos que tentam atrair jogadores com detalhes superficiais, Super Mario World ainda é um clássico que, mesmo no meio da moderna geração atual, consegue ser um exemplo perfeito da essência pura e simples que um game precisa ter para ser considerado divertido. ^ Jogabilidade Sólida e Bem Variada Sem mais delongas, vamos ao que realmente interessa: o jogo propriamente dito começa exibindo ao jogador um mapa do vasto mundo de Dinosaur Land. Você começa na parte sul do mapa, no ponto onde fica a casa de Yoshi (Yoshi?s House). A partir daí, você devia ir avançando no mapa, completando e resolvendo as fases e abrindo novos caminhos para seguir adiante. Super Mario World é um game com uma aventura extensa e duradoura ? você até podia ir salvando o jogo para recordar o seu progresso. Logo nas primeiras fases, Mario conhece seu amigo Yoshi. O pequeno dinossauro de montaria oferecia ao jogador possibilidades de gameplay interessantes e alguns haveres divertidos. O game se tornava um pouco mais fácil com Yoshi e mais divertido em alguns aspectos. Yoshi podia engolir as tartarugas e inimigos pequenos, facilitando seu avanço e até mesmo dando certo adiantamento para concluir os estágios. Ao engolir uma tartaruga, a fiel montaria de Mario podia cuspir seus cascos (alguns em forma de bolas de fogo) contra outros inimigos. Você começava o game com Mario (ou Luigi) na versão ?mini?. Para ficar maior (ou seja, tornar-se o Super Mario), era preciso encontrar e agarrar o cogumelo vermelho. Havia também alguns tipos de Power-Ups que ofereciam ao Mario algumas notáveis habilidades especiais. Tais como uma Flor de Fogo, com a qual você virava o Fire Mario, que atirava bolinhas flamejantes nos inimigos; Uma capa que fazia o personagem voar por certas distâncias, etc. imagem Desnecessário dizer que o gameplay era perfeito, dando muito mais brilho e até alguma consistência a mais ao jogo! Quem já experimentou este clássico (e certamente passou horas na frente da TV) sabe que a jogabilidade era simplesmente viciante. Como na maioria dos games de plataforma, aqui você devia derrubar os inimigos saltando sobre eles ? uma fórmula simples, sim, porém funcional e divertida. As músicas não chegavam a ser o ponto mais forte do game, mas certamente serviam bem na tarefa de animar o clima do jogo. Os efeitos sonoros, por outro lado, eram ótimos! Os sons e ruídos já sugeriam associação imediata com as ações desempenhadas. O quesito gráfico, dentro dos limites impostos pela época, era maravilhoso: os personagens e inimigos eram bem animados e coloridos, sem falar também na excelente qualidade das fases: os cenários eram bastante variados. Havia estágios debaixo d?água, em castelos mal-assombrados, cavernas, etc. Conclusão Super Mario World foi o primeiro jogo lançado no saudoso Super Nintendo, e veio para sacramentar uma revolução inesquecível na indústria do entretenimento: o salto para a nova era de 16-bits. Este jogo fez a alegria de muitos fãs da Nintendo por todo o globo. Importante observar que Mario esteve presente em quase todo o desenvolvimento progressivo da indústria dos videogames.Desde os tempos de 16-bits, muita coisa se passou; mas existe algo que ainda hoje não se discute: Super Mario World é um dos jogos que insistem em se conservar na memória de tantos que já tiveram um Super Nes. Como o verdadeiro clássico que é, Super Mario World representa um dos grandes jogos do passado que conseguiram transpor o tempo, e são divertidos de jogar ainda hoje. Se você é mais jovem ou por qualquer outro motivo nunca teve um Super Nintendo, vale lembrar que este jogo ganhou um remake no GBA intitulado ?Super Mario World: Super Mario Advance 2? ? aí está uma boa oportunidade para conhecer um game que marcou a sua geração. Com tantas qualidades e um nível de desafio estimulante, Super Mario é perfeito pra quem quer se manter distraído por bastante tempo. Um clássico? com todos os méritos.





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CONTRA III (SNES - ROM)

CONTRA III - THE ALIEN WARS (SNES)


Ano de lançamento: 1992
Plataforma: Super Nintendo
Tamanho: 1,3mb
Gênero: Plataforma,Tiro
Descrição do jogo: O jogo se passa no ano de 2636, dois anos depois dos acontecimentos de Super Contra. Os protagonistas Bill Rizer e Lance Bean são chamados mais uma vez, contra uma invasão alienígena. Aproveitando da tecnologia do Super NES, neste jogo os gráficos são melhorados em relação aos jogos anteriores. É considerado por muitos o melhor jogo da série Contra.





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CONGO'S CAPER (SNES - ROM)

CONGO'S CAPER (SNES)


Ano de lançamento: 1992
Plataforma: Super Nintendo
Tamanho: 1mb
Gênero: Aventura, Plataforma
Descrição do jogo: Como um típico jogo de plataforma de 1993, a jogabilidade é simples: poucos comandos moldam a aventura. O game é dividido em fases e estágios com um nível de desafio aplicado de maneira mais intensa comparada a outros jogos de plataforma do Super Nintendo. A energia vital do personagem é localizada no canto superior esquerdo. Se atingido uma vez, o personagem principal se transforma em um macaco perdendo parte da sua força, consequentemente, ficando mais vulnerável à ataques inimigos. Se atingido enquanto estiver transformado em macaco o personagem morrerá. O grande número de inimigos e de armadilhas e a pequena quantidade de energia vital tornam o avanço ao longo das fases uma tarefa desafiadora e gratificante. Congo conta apenas com um bastão para atacar diretamente seus inimigos. Ao longo dos estágios, o jogador irá encontrar vários itens. O mais importante deles é o rubi. Estes são esferas vermelhas que garantem energia extra para Congo. Os Rubys também garantem a Congo transformações especiais. Se transformado em macaco, basta coletar um rubi para transformar Congo em humano. Coletando-se 3 rubis durante a forma humana, o personagem se transformará em Super Congo, uma transformação que garante ao personagem um super pulo e um prolongamento da energia vital. Para ser derrotado durante a transformação em Super Congo, é preciso receber três ataques, consequentemente o personagem irá se transformar novamente em macaco.





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CHRONO TRIGGER (SNES - ROM)

CHRONO TRIGGER (SNES)


Ano de lançamento: 1995
Plataforma: Super Nintendo
Tamanho: 1,2 mb
Gênero: Aventura, RPG
Descrição do jogo: Chrono Trigger é um jogo de RPG eletrônico. Foi lançado para o console Super Nintendo no Japão em março de 1995, e uma versão aprimorada para PlayStation foi lançada em novembro de 1999.





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CHOPLIFTER III (SNES - ROM)

CHOPLIFTER III  - RESCUE SURVIVE (SNES)


Ano de lançamento: 1994
Plataforma: Super Nintendo
Tamanho: 1,1 mb
Gênero: Estratégia, Plataforma
Descrição do jogo: Na Europa, uma refilmagem de Choplifter II foi lançado sob o mesmo nome, e depois portado para Game Gear. Apesar da mudança de nome confuso, estes não são conversões do jogo Super Nintendo. Foi a terceira Choplifter título começando com o original Apple II jogo lançado em 1982. A jogabilidade gira em torno de pilotar um resgate de helicóptero em território hostil e resgatar os reféns. A tarefa do jogador é dificultada pelo número limitado de reféns o helicóptero pode transportar, bem como dificuldade crescente ao longo dos quatro capítulos do jogo. Cada capítulo é definido em um ambiente diferente, começando com selva, em seguida, deserto, mar e, finalmente cidade. O jogo também tem um número de Minibosses espalhados por toda a campanha.





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CASTLEVANIA: DRÁCULA X (SNES - ROM)

CASTLEVANIA: DRÁCULA X (SNES)


Ano de lançamento: 1995
Plataforma: Super Nintendo
Tamanho: 1,2 mb
Gênero: Plataforma
Descrição do jogo: Castlevania: Dracula X é um jogo de plataforma desenvolvido e publicado pela Konami e baseado no Akumajou Dracula X: Chi no Rondo, que foi previamente lançado para PC ENGINE em 1993 (nunca lançado fora do Japão até que em 2007 foi lançado o remake Castlevania: The Dracula X Chronicles para PSP). É o último jogo da série Castlevania a ser lançado para o sistema Super Nintendo Entertainment System. Ele compartilha a jogabilidade e o enredo de Chi no Rondo, mas os níveis do jogo foram completamente redesenhados e certos elementos foram completamente excluídos dele. No Japão, o jogo é conhecido como Akumajō Dracula XX  e em regiões PAL, é conhecido como Castlevania: Vampire's Kiss. Castlevania: Dracula X foi lançado para a Austrália numa versão sem censura e sob o título de "Vampire's Kiss".





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BATTLETOADS IN BATTLEMANIACS (SNES - ROM)

BATTLETOADS IN BATTLEMANIACS (SNES)


Ano de lançamento: 1993
Plataforma: Super Nintendo
Tamanho: 1mb
Gênero: Aventura, Luta
Descrição do jogo: Battletoads in Battlemaniacs é um jogo lançado pela Tradewest em 1993 para o Super Nintendo e em 1994 pela Virgin Interactive para o Master System. Neste jogo é possível jogar com dois personagens diferentes, Pimple e Rash, dois sapos.





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